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游戏成瘾或将纳入精神疾病 专家称早就该如此
发稿时间:2018-07-11 22:01:13   来源:网络

游戏成瘾或将纳入精神疾病 专家称早就该如此

供图/cfp

文/凤凰健康特约记者沈昕

近期,爱玩游戏的网友们被一则新闻吓到了:“游戏障碍”,即通常所说的游戏成瘾,有可能首次将在全球范围被列入精神疾病。

据报道,在世界卫生组织最近发布的第十一版修订草案中,视频游戏成瘾导致的“游戏紊乱”已被新增进精神疾病的分类(6D11)中。不过,目前仍属于修订草案,是否列入其中将在今年最终确认。

该消息很快引发争论。有网友吐槽称“不小心就精神病了”“如果玩游戏是一种病,那我已经病入膏肓”。而支持者则认为,沉迷游戏确实不利健康,成瘾了就该当成疾病治疗。

事实上,据科技日报报道,2017年11月8日,我国首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾亦被正式纳入精神病诊断范畴。该标准将在报批国家卫生主管部门后,在全国各大医院精神科推广使用。不过,彼时并未引起如此大的关注和争议。

世卫称对此研究了十余年,大部分人不会游戏紊乱

“关于游戏紊乱是否被列入精神疾病,WHO(世界卫生组织)已经做了十几年研究和考量。如今,WHO 认为它已经符合了相关标准。”WHO精神卫生和物质滥用部门的负责人弗拉基米尔·波兹尼亚克在接受媒体采访时谈到。他表示,就像大部分喝酒不会产生酒精紊乱一样,大部分玩游戏的人也不会产生游戏紊乱,但在某些情况下,过度玩游戏会造成负面后果。

媒体报道称,上海市精神卫生中心作为WHO在中国唯一的现场研究中心,担负着我国相关精神与行为障碍诊断指南的现场研究任务。上海市精神卫生中心党委副书记、成瘾性疾病研究专家赵敏介绍,诊断游戏成瘾主要看是否符合两条:“第一,失控——无法控制自己,只想不停玩网络游戏;第二,造成危害——已经影响学习、工作、生活、人际关系等,比如不吃饭、不上学、不对外交往。”

赵敏还表示,如果这样的症状持续1年以上,就可以界定为游戏使用障碍。如果不治疗,会导致严重的精神障碍,产生幻觉、亲情淡漠、生活无规律,对自己和家人的身心都会造成严重伤害。通过及早识别患病人群,有助于及早进行专业干预,进行科学治疗。

上海社科院青少年研究所所长杨雄对由此引发的“吐槽”和争议,并不感到意外。

杨雄分析认为主要有两大原因,一是与国人对精神疾病的认知水平有关。在不少人的观念里,患上精神疾病是一种耻辱。当游戏成瘾被扣上“精神疾病”的帽子时,这类疾病本身的“污名化”让很多人感到不舒服,也担心会遭遇社会歧视。而欧美等发达国家的社会文化中不存在这一问题,很多人早已习惯去看心理医生,就像看感冒一样正常。

二是大家对“游戏成瘾”的内涵认识也有差异。事实上,网络游戏依赖一般分为轻度、中度、重度等不同的程度。按照赵敏的说法,并非每个玩网络游戏的人都属于成瘾,而是只有满足“失控”、“危害严重”、1年以上等条件时,才将被诊断为游戏成瘾,并纳入精神疾病进行专业干预。

杨雄接触不少游戏成瘾的孩子,他们基本上都已休学,不与人交往,精神恍惚甚至出现幻觉,丧失了基本的生活能力。这种孩子如果不尽早干预,其前途很可能就毁了,所在家庭基本上也崩溃了。他说,近年来,上海交通大学每年至少有100名学生退学,其中大部分是男生,大部分与游戏成瘾有关。

媒体上,因沉迷网络游戏导致的社会问题甚至悲剧更严峻。仅以2017年最火的“王者荣耀”为例,这样的例子数不胜数:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,12岁男孩因母亲管教威胁要自杀,11岁女孩为买装备盗刷家里10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命……

“因此,我对将‘游戏成瘾’纳入精神疾病持谨慎同意的态度。对网络游戏重度依赖者,同意纳入精神疾病。但该病的诊断必须十分慎重,以免扩大化。”杨雄表示。

中南大学湘雅二医院精神卫生所黄永任博士则对此持保守态度。他认为,游戏成瘾都有深层次原因,往往与一个人的应激状态有关,成瘾很可能是症状,作为一种疾病进行诊断要十分慎重。

中国是游戏成瘾重灾区,15~19岁人群最易发生

国内较早开展网络成瘾治疗者、北京军区总医院医学成瘾科主任陶然则态度坚决,他告诉记者:“早就应该纳入精神疾病!”