《崩坏3》小探增强萨,祖阿曼*缺的职业是什么?

2022-05-12 03:54:34 文章来源:网络

小探的增强萨号是一个速成号,对P4新上线的副本祖阿曼需求还比较多,对邪魔披风、巨魔破甲**指和狂暴者的召唤是刚需,于是**时间就找了个队伍前往祖阿曼,没想到进组就吓一跳,这个阵容还能冲熊?

目前祖阿曼**缺的职业是什么?没错就是防骑。很多队伍为了找一个防骑,喊了一下午都没喊到,小探找的这个队伍不仅没有防骑,连骑士都没有一个,要知道骑士的祝福完全是团队超级增幅器,没有祝福的队伍实在是太伤了。

由于找不到坦克,只能让熊坦和防战上了,祖阿曼的小怪aoe战斗真心不少,小探真心为这个坦克组的拉怪能力捏了一把汗。

其他配置也不如人意,小探是一个增强萨,配上兽王猎、狂暴战和熊坦,物理组算是勉强合格,但是法系组就太惨了,没有暗牧和萨满,可以说是“零BUFF”裸奔,实在是有点可怜。

**的法师装备还是这样的,半身蓝装,还有不少60年代的装备,天赋还是冰法,这个法师估计也就能拿来控场,弥补一下没有防骑的短板,DPS基本不能指望了。

小探对于这样的队伍冲熊是不敢指望的,心里想着能拿3箱子出个破甲**指就很不错了。事实也证明了小探的预判,冰法的伤害真的没法看,只能算是一个团控工具人。

不过小探才是团里**菜哪一个,由于没有圣骑士加拯救祝福,常常平砍**一波风怒就会OT,导致常年躺地板,**体验极差,在老1还连续**了两次,OT挂了一次,才被拉起来,又跑错闪电被秒了,真是菜到抠脚。

即使是这么差的配置,实际打起来也不难,前4仅仅因为小怪ADD灭了两次。要是队伍里面有防骑的话,些许ADD都是小场面。看来没有防骑是能打,但是容错率实在太低了。

小探建议大家以后找ZAM团,**好还是找有防骑的团队,如果实在找不到防骑,用熊坦和战士可以放低一点期待值,3箱子还是很容易拿到了,绝大部分好东西都是3箱子掉落的,对于已经普及幽灵龙的TBC怀旧服来说,阿曼尼战熊仅仅是一个添头。

比打得艰难更惨的是出得黑,ZAM那么多经典的好**指,就给小探出了这么一个奇葩的耐力韧****指,当时小探看到这个奇葩的属**直接震惊了,这货能拿来干嘛?超级免**吗?原始怒火徽记和法力协调**指在哪里!

后2的掉落也是不出意料,妖头和狂暴者的召唤不见踪影,出的装备全部没人要。

全程仅有一个瓦布的妖术之刃卖了1500金,可以给大家补贴一下修理费和药水费。

**后一算账,总**1900金,人均分得190金,真是一场**的**啊!

不过小探还算有所收获,祖阿曼一共掉落了13个牌子,加上祖尔金之血兑换的10个牌子(仅能兑换一次),立马去沙城花费20个牌子换上了裂石图腾,从此再也不用**法力了,这波不亏!

前言:在部分**中,玩家们往往会发现一些“没出现在文本描述中,不过分影响**平衡,可通过操作复现”的有利事实,并根据严重程度将其称作“特**”或BUG,原神同样如此。如香菱大招的快照机制、琴大招回血的Z轴偏移机制都可以算是“特**”,策划也并没有剥夺玩家们降低**难度的手法。随着制作组水平的上升,玩家们已经很难从新角色身上寻找此类特**,但在2.6版本新角色神里绫人身上却出现了制作组始料未及的意外。

绫人BUG流出!帧率影响出刀次数,500帧**高17刀!

倘若“**帧率会影响角色攻击次数”,那么我们只会把它当成恶**BUG,而非“特**”。近日,有玩家发现在绫人在E技能持续时间里在30帧时出刀14次,60帧时竟变成了15次,随后玩家通过特殊手段解锁帧率上限,在120帧、500帧时分别达到了16刀、17刀,进行慢放时也确实发现了出刀时间的缩短。

众所周知,原神并没有设置攻速类圣遗物,**中并没有“攻速阈值”这一说法,因此攻速加成(如6命云堇大招)对角色的增益是严格线**增长的。该BUG流出后,有行业相关人士解释“由于渲染原因,帧率低时设备无法达到角色原本应有的攻速,暂时无法修复”,该现象也被玩家们调侃为“设备乘区”,一块好的显卡真的能打出更多伤害。

3.0须弥地图首**,**兰V2测试获增强

除版本相关信息外,知名内鬼Lumie发推透露了一份关于3.0须弥版本的地图实机**料,再次引发热议。据悉,须弥地图尺寸要大于稻**、蒙德,**料中主体建筑是一栋蜿蜒向上的类似迪士尼的城堡,并且角色会获得两只神似花仙子的风之翼,拥有迄今为止**高的颜值,结合层岩巨渊支线中主角看到了生命蘑菇、捡到了“干枯的种子”,一切都豁然开朗了。

再看2.7版本的新角色**兰。在V1测试时,我们得知**兰的模板为“水系弓箭5星,能脱手挂水、**高50%增伤”,直接把她的地位提到了万叶水平。但在几天后的V2测试,**兰再次获得增强:2命每次的协同攻击由3秒增强为2.8秒;**兰E的冲刺可以锁定温迪大招;雷神开大时的攻击可以触发**兰的炮;**兰的E可以产球给Q充能。

值得一提的是,**兰的数值已经来到一个比较平衡的位置,与其他角色技能联动机制的完善也愈发说明“**兰不擅长打纯色水队,起码策划希望玩家利用**兰的挂水频率打多元素反应”。和八重神子、绫人类似,**兰同样需要一定站场时间(3-5秒)去打完自己的E、蓄力箭,这套脱手-站场模板或许会成为须弥时代的主流。

个人分析总结

总体来看,策划在近几个版本仍然没有放慢怪物数值膨胀的脚步,攻高血厚、难针对的特**大概率会持续下去。在角色方面,八重神子的孱弱问题仍然没有解决、绫人强度合格但很难引发“配队革命”,作为平民强度玩家,唯有寄希望于2.7版本具有独特增伤模板的**兰、以及首位雷系纯**角色**歧忍能给多元素反应队伍带来新的出路,千言万语汇成一句“屯就完事了”!**后,大家觉得绫人的帧率BUG是否严重?如何看待V2测试后**兰的强度?

上一篇:魔兽世界tbc怀旧服开荒祖阿曼奇葩阵容,顶着500ms的延迟

下一篇:最后一页
本站所刊登的各种资讯﹑信息和各种专题专栏资料,均为酒泉网版权所有,未经协议授权禁止下载使用。

Copyright © 2000-2020 All Rights Reserved