魔兽世界第十一版本体验平滑期,暴雪终于慈心大发

2022-05-13 04:06:44 文章来源:网络

第十一版本周正在运行中。我们知道,眼下的魔兽世界已进入了版本体验平滑期,换句话说,如果已经集齐了四件套,又没什么极致的装等追求,那么接下来的时间,你大可用放羊模式去恭候9.25版本的到来。

几大版本体验下来,玩家们不难发现,近年来的暴雪研发团队一直在跟“玩家的**在线时长”这一指标在较劲,什么版本每日、大秘境、神器系统,爬塔玩法都是如此。

总结一下这些玩法的特点就是“重复**高、版本黏连**强”。直白地说就是,想要获得更好的体验,那就得用更多的在线时长去换。

没办法,氪金与氪肝总的选一样。退后一步讲,艾泽拉斯的勇士们还得庆幸,毕竟时下既氪金又氪肝的**也不在少数。

在以上玩法基础上,暴雪为了挑起玩家更高的兴趣,还加以了一定的小奖励,比如每日**裹中的过度装备、土著声望、坐骑、玩具。神器系统中的更多功能、外观。爬塔宝箱中的坐骑宠物以及外观幻化等等。

之所以把这几个挑出来单说,是因为这几个玩法相关联的奖励大多是些无关痛痒的存在,而大秘境低保就不同了,因为它被大多数玩家视为“提升装等的**途径”。

这么说其实一点儿也没夸张。如若不信,你大可去周四的宝库边感受下,唱歌的跳舞的各种祈祷的,**比周末或是什么节假日热闹很多。

发展到今天,大秘境低保已被划分出了三个档次,分别是一次、四次以及八次(团本与PVP渠道不算),还有一个决定**高奖励装等的关键**因素也要提及,那就是“钥匙等级”。

也就是说,如果玩家为了**大概率获得自己追求的装备,玩家需要在一周的时间里通关八次不低于15层的大秘境,记住这个词汇“概率”。

没错,即便玩家打了八次,也打了符合层数的目标大秘境,在宝库提供的奖励中仍会被概率这个词汇冲击得七零八落。用艾泽拉斯勇士的话说就是“防毕业原则一定要安排上”。

防毕业原则到底存不存在,这里不去深究,但几周下来被同一无用部件装备搪塞的玩家可是不在少数。而为了防止玩家耍情绪,暴雪在当下低保奖励中植入了“大秘境套装”这个全新奖励模块。

记住,一样是概率。

但别忘了,凡事都不能一条道走到黑!毕竟概率这东西向来都很挑战玩家们的耐心,消耗干净后直接A掉,这不又与暴雪的**终追求事与愿违了嘛。

什么?多一个不多,少一个不少?这话要放到十年前,可能暴雪会有这个底气,但今天是二零二二年,今天的暴雪,也早已不是当年的暴雪了。

可能是怕玩家撂挑子,暴雪终于慈心大发,在当下版本中引入了“装备转换”玩法,虽说装备坯子还得去大秘境里**,还得祈求大秘境出对应位置的,但比起从前的唯概率论已经是好出了不知道多少个档次了。

没记错的话,当下的低保奖励应是魔兽世界首次大秘境与团本联动。几周下来人人团本四件套,**氛围也算是其乐融融。

但还没完,在下一个版本,也就是9.25,暴雪还将植入更多的低保模块,就比如——团本低保。

启动这一玩法的物品叫“难以理解的**团第纳尔”,是一种代币(非R币)。用这个代币可以在天空之城的特定NPC处兑换装备(武器/饰品),都是提升**大的部位,对应的装备装等分别是285/278。

这么说来,是不是在新版本9.25,人人都能装等278+了?当然不是!因为这个代币**多持有三枚,**多兑换三次,用完了,这个NPC就会消失。

新玩法很不错,**方式又会如何呢?前面说了,暴雪一向很重视玩家的在线时长,既然舍得奖励如此奈斯的装备,那么玩家对应的**时长一定得多多投入才是。

三个代币的**条件是“玩家击败30/20/10个宿命模式下的团本BOSS”。

有些伙伴可能会问,什么是宿命模式?之前文章说了,暴雪不会在9.25加入新团本,而为了配合难度,现有的团本会被提升难度以匹配全新的掉落装等。

一个团本十余个BOSS,有些玩家一定回想,那我锤翻三次随机不就欧克大吉了吗?这里奉劝各位别想太多。因为所有模式在这个任务中是共CD的,一个BOSS在一个版本周内**多被击败一次。

此外,新版本中的BOSS掉落列表,还可能将加入“装备升级物品”,大概意思就是“需要集齐多少个物品之后再去升级现有的装备至多少装等”。

嗯,装备入手的渠道变得更自由也更灵活了,但与之到来的**体验,也似乎变得更肝起来了。好了,今天的内容就先聊到这里,下期回见,拜~

消息人士透露,2KGames正在开发一款对标《火箭联盟》的新**。该项目目前被命名为“GravityGoal”,玩家将操控类似光轮(Tron)的自行车而非汽车进行比赛。

**的玩法类似《火箭联盟》,采取1v1、2v2或3v3的比赛形式。玩家需要用车将球击入球门后得分。与《火箭联盟》相比,GravityGoal增加了一个可以投掷并对对方车辆造成损伤的“圆盘”。这些圆盘外形像带有LED灯的冰球,被它击中后车辆会减速或停下,根据自己和对手的行驶速度造成伤害。

Take-TwoInteractive去年表示,在公司计划发布的93款独立**中,计划2024年4月底前发布的有62款。其中26款将采取免费**的运营模式,GravityGoal很可能**含其中。

据称,GravityGoa已于去年年底进行了A测,预计会在未来几个月内公布。

上一篇:《星之卡比新星同盟》任天堂switch销量创26年新高

下一篇:最后一页
本站所刊登的各种资讯﹑信息和各种专题专栏资料,均为酒泉网版权所有,未经协议授权禁止下载使用。

Copyright © 2000-2020 All Rights Reserved