《狙击*英4》为什么这么受欢迎

2022-05-14 14:23:12 文章来源:网络

作为少有的狙击题材射击**,《狙击**英》这个系列知名度其实不高,多数玩家也只是看过或者听过它的恶趣味别称《**蛋**英》,但对于同时有着二战狂热+第三人称射击+狙击热爱属**的人来说,无疑是款绝佳的作品。

这个系列**早是在PS2主机世代上发行,并没有得到太多关注,后来于PS3世代时发行了《狙击**英V2》卷土重来,这时候的热度就比**好上了许多。**本身是线**过关制,基本的武器道具携带切换使用,加一点潜行与近战要素,**核心也**有魅力的玩法果然还是在子弹击中时的透视慢动作演出,以及可轻松可深入的狙击相关配置玩法。

V2虽然画面上整体上已经有很不错的改良和起步,但一些细节体验上还是相对普通,比如近战暗**系统判定设计相对**板及难用,万一被发现了也很难当燕双鹰,主体玩法还是要缓慢移动后设置陷阱,步步为营。而FPS/TPS界后来的常态丧尸热潮,也让制作公司推出了以本传为基础的丧尸宇宙系列作,在多人联机的乐趣与玩法上提供新的方向。

《狙击**英》三代换了背景地区至非洲战区,不仅画面上风味独特且大幅提升,一些细节与玩法相较于V2也有所改进。比如近战QTE相关,DLC的丛林关卡更是让人体验到那种步步为营和狙击手对峙的感觉,而在武器搭配上相较于V2也有了一些改良,三代也开始把二代相对线**单一关卡的地图设计,扩充加大往半开放的路线走,让玩家比较开始有探索地图自己决定打法的乐趣和自由。

到了2017年的《狙击**英4》,大幅提升与上水准的系列作终于诞生,不仅画面有所进化来到了风光明媚的意大利战区,地图和关卡玩法也从以往的中小规模线**,变成了中大规模的半开放玩法,这对系列来说是很巨大的进步。这代的提升和前几部的对比可以明显看出差异,不仅地图幅度倍增,而且从三代开始结合了地图上任务的设计,让玩法与深度上变得相当自由且广阔,从三代开始大幅增加的场景规模,任务互动和收集,地图挑战以及场景击**互动等玩法都让四代的体验更上一层楼。

在多人模式上也有合作或**斗等模式,后续DLC关卡与武器也让人玩得非常尽兴,系统上的成熟提供玩家多样玩法与自由,想慢慢潜入搞陷阱或是当燕双鹰都随你高兴。另外就是系列比较为人诟病的近战系统终于大幅改进,正面被发现也可以来得及用近战反应进而避免被发现而触发援军与警报,判定与演出上也大幅进化。

然而这个系列的缺点或族**也非常明显及受限,基本上要喜欢射击喜欢第三人称,然后一定程度上喜欢二战+狙击手的题材。此系列一个很大的问题,就故事与关卡无法形成一个比较良好的互动,不仅连贯**很一般,故事和气氛塑造上也是很笼统的特工潜入然后有一个主要反派。或许是因经费还是其他考量,过场演出上数量不多也无法带起太多气氛,常常就是战前简报+文件阅读,造就体感上比FPS还更感到剧情的割裂感。

就像是单纯有个形式上的前情提要加一点点基本过场,让玩家到这边当特工狙击搞破坏有理由而已。而且从V2到4代的关卡数量都只能说是还好而已,除非你要把DLC全算上才能说是合格,这一块看得出来3与4代尽量以地图规模与多样任务收集玩法来弥补,但如果你期望看到《使命召唤》那种慷慨激昂的单人战役剧情,基本上大概连1%的概率都没有。

《狙击**英4》获了得不错成绩也让制作公司趁热打铁,推出了《僵尸部队4:**亡战争》和《狙击**英VR》,而本传正统5代也已经确定将于5月底发售,本次的舞台为法国,从实机演示可以看出增加了非常多的玩法,画质相较于上**也有了一定的提升,这无疑是很让人兴奋的。

总的来说,如果你是喜欢二战题材,钟情于当狙击手,喜欢TPS玩法且对故事不太要求的玩家,《狙击**英》系列会是一个不错的选择。

光遇国服表演季,有一个先祖,叫健忘说书人。这个先祖的外号是小丑,该外号来自他的打扮,他身上的衣服是小丑服。小丑是一个矛盾的混合体,每一个小丑,都有悲伤和快乐,阳光和阴暗,天真和邪恶,两个互相矛盾的对立面。

健忘说书人先祖也不例外,该先祖身上大部分物品,都有两种形态。

他的斗篷,一半红色,一半橙色。

他的裤子,一半红色,一半紫色。

就连他的面具,也有两种形态。

面具就是先祖的脸庞,和黑脸先祖一样,这个先祖,也有两张“脸”。一张是“悲面”,可以直接兑换。这个悲面,是白色的,和黑脸面具相映成趣,有些诡异,像月光光心慌慌里的面具,又像是红蝶**人相的形态。

另一张是“喜面”,需要完成第二个季节任务,才能解锁。这个喜面,设计得很有趣,是悲面的反色。下面这张图,是原来的设计稿,不知道正式服,这个面具会变成什么样。

第二个季节任务

第二个季节任务,是说书人先祖的一个心结。在光遇这个**,关于说书人的设定,是这样子的:

他总是会被悲伤的故事而哭泣,所以,他的面具表达了他的悲伤。另外,他还有点健忘,在舞台上太紧张,结果把台词给忘记了。差点社**,而我们的任务,就是帮他圆场,即兴发挥台词。

经过这次救场,他终于转悲为喜。所以第二个季节任务完成后,我们就解锁了他的另一面“喜面”,这个面具需要42根蜡烛兑换。兑换到这个面具后,这个先祖才算是完整。

个人感想

光遇表演季,出现了许多很有特色的人形面具,终于不用再只有黑脸和矮人面具两个选择,在面具上,我们有了更多的选择。

我们可以用白脸面具,白脸面具适合搭配平菇头。

这个面具正脸有点阴沉,习惯了之后,会觉得侧脸很好看,缺点是面具太小了,搭配其他发型,遮不住额头,会显得有点奇怪,所以才适合搭配平菇和狮子头这种类型发量比较多的发型。

在光遇表演季,还出现一个比黑脸面具更黑脸的面具。传统的黑脸面具,随着光遇改版后,会随着衣服的颜色改变而改变,看上去已经不是那么黑了。

而表演季的音乐家面具,有取代黑脸面具的趋势。这个面具单独看,有点像猴子,可是搭配上长发后,比原来的黑脸更像黑脸,而且五官立体感更强。缺点是,眉毛和眼睛,限制了想象力,无法像传统的黑脸面具那样,引人遐想。

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