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泛娱乐产业迎“风口” 106家机构融资近62亿元
发稿时间:2018-02-13 04:01:09   来源:网络

  随着电影、视频、剧集、动画、漫画等各板块相继步入付费阶段,泛娱乐产业也迎来了一个崭新的、更高品质的内容时代。

  《华夏时报》了解到,1月23日,由数娱梦工厂主办的“付费时代娱乐升级”2018中国泛娱乐产业高峰论坛上,聚集了包括阿里影业、美国电影金融公司(FFI)、爱奇艺、阅文集团、华人文化、东方梦工厂、奥飞娱乐、bilibili、慈文传媒、SMG尚世影业、SMG幻维数码、新圣堂影业、有妖气、米粒影业、追光动画、翻翻动漫、艾尔平方、卓然影业、微梦传媒等在内的数十家企业。而融资并购成为焦点话题。

  “在过去的2017年中,数娱梦工厂一直持续研究观察二次元行业的重点和热点,有106家公司完成111起融资,涉及融资总金额达到61.97亿元,其中有13家公司连续两年获得融资,并且有3家公司的融资金额过亿。有16家公司获得B轮融资,有两家网络游戏公司掌阅和阅文集团先后实现IPO,另外一家二次元公司直接排队进入IPO审核阶段,估值36.67亿元。”在当日论坛上,数娱梦工厂相关负责人夏清逸表示。

  值得关注的是,和过往年份主要依靠VC和PE有所不同,2017年二次元行业的主要投资驱动力来自于像腾讯、bilibili、阅文、爱奇艺这样的平台型巨头。这意味着二次元行业正从早期财务投资,逐渐转向整合资源和产业链的战略性投资。

  数娱梦工厂创始人张汉澍表示,2017年,市场见证了国产片的票房潜能,一部《战狼2》用57亿为中国电影市场谱写了一个新的奇迹;《摔跤吧爸爸》《爱乐之城》等小而美的外片在赢得口碑的同时,也换回了票房丰收;喊了多年的完片担保终于在贺岁档的《机器之血》身上得到了第一次体现。

  “我们也见证了《全职高手》《十万个冷笑话2》等动画番剧、动画电影的诞生;但对于方兴未艾的二次元而言,这仅仅只是个开始,因为比作品探讨更严峻的话题是,这个行业究竟要怎样赚钱?动画和漫画作为二次元内容核心的提供者,在过去一年里面发生融资数量也是最多的,各37笔。两者加起来占到去年7成,其中漫画领域的整体融资规模最大的,如果漫画平台和漫画CP公司分开开,漫画平台公司差不多21亿,占到总体的9成漫画CP公司整体集中在天使轮和A轮,估值偏低的。漫画CP公司和漫画平台公司,虽然现在的二次元风口下能够获得早期融资,如果没有稳定产能,或者诞生出头部IP,有很好的变现的通路,其实是较难往后推进的,公司生存会遇到一些问题。2018年2019年两个领域头部效应和行业趋势的洗牌会更加明显。”张汉澍指出。

  在业内私募人士看来,对于泛娱乐产业而言,传统的PE和VC经过这两年的摸索,已经形成了比较清晰的投资逻辑,专业的投资机构投资了两家及以上的公司,但一个更加明显的趋势就是,在这些投资机构的平台型大公司占比中,腾讯、阿里、阅文、爱奇艺,B站,这几家过去一年完成的融资案27起,融资规模超过17亿人民币,占到去年融资总额的3成以上。

  “BAT对泛娱乐的布局进入布局区,行业竞争非常激烈,每一家想建立流量库存,二次元也是非常大的流量的增量市场,不会放弃头部内容和产能的增容。腾讯去年投资超过14家二次元公司,数量远远超过其他动画和漫画公司,这些公司过去跟腾讯有很深的合作,另外阅文集团其实是国内很大的动画出品公司,有大量的网IP会进入下游环节,国内动画领域会存在一些共性的风险,通过战略性的产业链投资,完善产业链规避风险。B站更加特殊一些,流量更多导向衍生品、线下业务,票务,其他的的业务,B站的投资,除了动画,包括虚拟偶像,二次元游戏,资金投了超过40家的二次元公司,构建更加完善的生态。”张汉澍称。